标签:getWindowLayerFromTypeLw
[摘]WindowManger层级记录
前言记录一下Android中WindowManger的层级相关知识。摘抄于此,方便自己查阅。本文摘抄于《Android中WindowManger的层级分析》正文Window 分类应用 Window(ApplicationWindow: 对应一个 Acitivity)子 Window...
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前言有时候需要一个dialog霸占全屏,而且不让状态栏出现。PS: 我这里说的是全屏状态,然后显示dialog霸占全屏,也就是最顶层都是dialog的界面。比如我这屏幕1920 * 720,全屏(没有导航栏和状态栏)需要实现的dialog显示的区域也是1920 * 720。记录于此,方...
ViewPager禁止左右滚动
前言项目中需要用ViewPager+Fragment组合使用,比如很见的就是图片暂时。每个客户需求不一样,有些需要左右滑动,有序不需要,因此需要禁止左右滑动切换界面。本文代码是摘的,也验证OK,感谢分享。正文直接上代码,要介绍的可以看摘抄的文章。public class NoScroll...
SurfaceView和TextureView介绍
前言TextureView和SurfaceView常用于视频播放画面显示,项目中根据各种需求需要在二者中选中。这次记录一下他们之间的区别和特点。正文 个人随笔,只是简单总结,谢谢隐藏内容!评论可看后才能查看!评论可看参考文章《SurfaceView 与 TextureView ...
蒋勋:人生,即是修行
选择修行的空间人类的空间感是非常奇怪的东西。过去的人从西门町走路到北门,再从北门走到南门,就是台北市的范围了。可是今日你问任何一个小学生,他都会觉得很近,他坐上公交车、地铁就可以到更远的地方。人类在整个工业革命之后,空间不断在扩大。我自己读完大学,要留学的时候,坐飞机还是一件大事,做这件事情之...
设计模式之观察者模式
观察者模式是使用频率最高的设计模式之一,它用于建立一种对象与对象之间的依赖关系,一个对象发生改变时将自动通知其他对象,其他对象将相应作出反应。观察者模式定义观察者模式(Observer Pattern):定义对象之间的一种一对多依赖关系,使得每当一个对象状态发生改变时,其相关依赖对象皆得到通知并...
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