标签:Message
Android消息机制源码介绍
前言对于Android消息机制源码分析已经烂大街了,之前跟网上大佬走了一遍,还记录了一下(《Android消息机制之一基础简介(1)》)。我们知道消息机制涉及如下几个类Message消息MessageQueue消息队列Handler消息的分发者和处理者Looper消息循...
Android消息机制之四总结
看别人写的Android消息机制分析写得都很溜的,比如Gityuan.com的文章就写的很不错,有兴趣的朋友直接去看他的,我的只是算作自己的流水账吧.虽然写得不好,但自己不写写只看,后期还是会忘记的.多次忘记后我就觉得自己也"总结总结"给自己看,加深一下印象.如果本站文章有误导各位朋友,...
Android消息机制之二简介(2)
我们通过上一篇《Android消息机制Handler,Looper,Message,MessageQueue关系之一》知道,Android的消息机制必须将Handler,Looper,Message,MessageQueue一起“组织”起来,而且是缺一不可。比如在子线程中使用Handler必须先L...
Android消息机制之一基础简介(1)
在项目中,使用Handler是比较多的,延迟处理信息啊,或者跨线程刷新UI界面啊等.用大家都会用,但要用好,或许只能多看看源码和跟大牛们学习学习了.Handler.java,Looper.java,Message.java,MessageQueue.java这几个类主要是在/frameworks/...
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启动startService()分析(3)
闲话少说,接上一篇《Android 6.0 启动startService()源码分析(2)》10.9 ActiveServices.bumpServiceExecutingLocked 发送SERVICE_TIMEOUT_MSG用来判断是否ANR private final void ...
[摘]AudioTrack简单简介之二
上回说到AudioTrack播放有两种模式,即MODE_STATIC和MODE_STREAM,至于区别,上回也说过,如下:MODE_STREAM在这种模式下,需要先play,然后通过write一次次把音频数据写到AudioTrack中(我在试验中可以先write再play,可能是数据太小了的原因...
Android消息机制之三Handler分析
接着《Android消息机制之一简介(1)》和《Android消息机制之二简介(2)》,我们现在来单独看看Handler源码。设计代码的路径:base\core\java\android\os\Handler.javaHandler的简单使用在项目中,Handler的声明和初始化一般...
[摘]Android CircleImageView圆形头像图片
前言本文摘抄,记录于此,方便自己查阅而已。正文Android想要使用ImageView圆形头像图片,可以自己定义一个CircleImageView继承ImageView类,也可以使用Glide框架来加载ImageView圆形图片,下面分别来介绍这两种形式。方法一:定义CircleImage...
济慈:夜莺颂
我的心在痛,困顿和麻木刺进了感官,有如饮过毒鸠,又象是刚刚把鸦片吞服,于是向着列斯忘川下沉:并不是我嫉妒你的好运,而是你的快乐使我太欢欣——因为在林间嘹亮的天地里,你呵,轻翅的仙灵,你躲进山毛榉的葱绿和荫影,放开歌喉,歌唱着夏季。 哎,要是有一口酒!那冷藏在地下多年...
自定义垂直Seekbar简介
前言记录一下自定义的垂直SeekBar,记录于此,方便自己查阅。正文一般来说,水平SeekBar是最多的,比如多媒体中的进度控制,音量条的控制,但是偶尔存在项目需要竖直SeekBar。由于没有原生的,要么自定义,要么直接把SeekBar进行90°的翻转也可以,当然,网上也很多相关资料和开源...