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前言
由于Android分辨多样,在做适配时总感觉困惑,怎么配置?(哈哈哈,之前项目一直都是一个分辨率的,不用做兼容,不同客户需求不一样)
6个主流分辨率:800480、480320、1280720、854480、960540、19201080
因此,摘抄如下内容。
正文
屏幕相关概念
屏幕尺寸、屏幕分辨率、屏幕像素密度
- 屏幕尺寸:指屏幕的对角线的长度,单位是英寸,1英寸=2.54厘米
- 屏幕分辨率:指在横纵向上的像素点数,单位是px,1px=1个像素点
- 屏幕像素密度是:指每英寸上的像素点数,单位是dpi,即“dot per inch”的缩写。
获得屏幕分辨率和密度
DisplayMetrics 类提供了关于显示的通用信息的方法,如显示大小,分辨率等。
PS :通过adb也可以获取相关的大小。具体可看《查询android机器对应的api版本和硬件相关信息》或者《个人常用ADB命令总结》
dp\dip、sp、px
- dip/dp:ensity Independent Pixels的缩写,即密度-无关像素。在Android中,规定以160dpi为基准,1dip=1px,如果密度是320dpi,则1dip=2px,以此类推。写布局的时候要尽量使用dp而不是px。
- sp:scale-independent pixels,与dp类似,但是可以根据文字大小首选项进行放缩,是设置字体大小的御用单位。
- px:像素。比如UI设计、Android原生API都会以px作为统一的计量单位,像是获取屏幕宽高等。
mdpi、hdpi、xhdpi、xxhdpi
mdpi、hdpi、xhdpi、xxhdpi、xxxhdpi用来修饰Android中的drawable文件夹及values文件夹,用来区分不同像素密度下的图片和dimen值。
nodpi,这个限定被用于不想根据匹配的设备分辨率进行缩放的位图资源。
tvdpi,在mdpi和hdpi之间的屏幕,大约是213dpi。大多数是为电视来考虑的。
级别 屏幕密度 dpi 屏幕比率 通常分辨率 px 图标大小 px
ldpi 120 0.75 mdpi 160 1 320*480 48*48 hdpi 240 1.5 480*800 72*72 xhdpi 320 2 720*1280 96*96 xxhdpi 480 3 1080*1800 144*144 xxxhdpi 640 4 1200*1960 192*192
机型适配
后缀swdp,如layout-sw600dp, values-sw600dp smallwidth
这里的sw代表smallwidth的意思,当你所有屏幕的最小宽度都大于600dp时,屏幕就会自动到带sw600dp后缀的资源文件里去寻找相关资源文件,这里的最小宽度是指屏幕宽高的较小值,每个屏幕都是固定的,不会随着屏幕横向纵向改变而改变。
注意:这里的绝对宽度是指手机的实际宽度,即与手机是否横屏没关系,也就是手机较小的边的长度。
后缀wdp 如layout-w600dp, values-w600dp
带这样后缀的资源文件的资源文件制定了屏幕宽度的大于Ndp的情况下使用该资源文件,但它和swdp不同的是,当屏幕横向纵向切换时,屏幕的宽度是变化的,以变化后的宽度来与N相比,看是否使用此资源文件下的资源。
注意:这里的相对宽度是指手机相对放置的宽度;即当手机竖屏时,为较小边的长度;当手机横屏时,为较长边的长度。
后缀hdp 如layout-h600dp, values-h600dp
这个后缀的使用方式和wdp一样,随着屏幕横纵向的变化,屏幕高度也会变化,根据变化后的高度值来判断是否使用hdp
当你的屏幕的相对高度大于600dp时,屏幕就会自动调用layout-w600dp文件夹里面的布局。
注意:这里的相对高度是指手机相对放置的高度;即当手机竖屏时,为较长边的长度;当手机横屏时,为较小边的长度。但这种方式很少使用,因为屏幕在相对高度上,即在纵向上通常能够滚动导致长度变化,而不像横向那样基本固定,因而这个方法灵活性差,google官方文档建议尽量使用这种方式。
参考文章